尽管DLSS 5原为英伟达独占技术,但开源社区通过逆向工程成功将其适配至AMD架构。测试显示该技术可在赛博朋克2077等大作中启用,但受限于驱动指令集差异,部分游戏帧率表现仍偏低。此突破反映出图形API标准的开放性趋势,促使两大芯片厂商在图像增强技术路线上展开更激烈的生态博弈,间接利好下游游戏玩家与内容创作者。 关键要点开源社区成功将DLSS 5适配至AMD架构受指令集差异限制部分游戏帧率仍偏低图形API开放性趋势加剧芯片厂商生态博弈 返回列表 上一篇 下一篇