玩转3D角色-人型三视图绘制

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面向3D角色设计的实操微课,掌握人型三视图绘制方法,为3D建模打好基础。课程涵盖:认识人型三视图、人体比例与结构、正面/侧面/背面三视图绘制、细节刻画与标准、三视图输出与建模衔接、精通之道。零基础友好,边学边练。

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13课时
AI绘画
¥99.00
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课程介绍

3D角色 人型三视图 角色设计 3D建模 原画 设计
13
课时数量
0
学习人数
在线课程
课程类型
3D建模师、原画设计师、角色设计师、游戏美术学习者,以及想系统掌握三视图绘制的人群。
适合人群

一句话介绍

你要做 3D 角色却不会画参考图,这门课教你画好人型三视图,给后面的建模打好底子。

详细课程介绍

建模卡住了,返工三次。原因不在软件,是手里没有一张能照着建的参考图。

三视图是角色设计里的基本功。正面、侧面、背面各一张,三个视图的比例和特征要对得上,模型师照着做才不用自己猜。你练过速写,练过动漫,可正经画三视图的机会不多,一上手比例就飘。

这门课从人型三视图是什么讲起,再讲人体比例与结构,头身比、肩宽胯宽这些比例关系怎么定;然后是正面、侧面、背面三视图的绘制,一张一张跟着画;接着是细节刻画与标准,什么样的线条和转折算合格,画到什么程度能交付;最后是三视图输出与建模衔接,导出什么格式、交给模型师怎么标注。

每一步都有跟练,你跟着画完就有了一套能用的三视图。

课程不教建模软件,也不做角色设定。你只管画好参考图这一层。

完整教学内容

  • 认识人型三视图:先搞懂三视图是给谁看的,为什么建模离不开它。
  • 人体比例与结构:把头身比和骨架立住,画人不走形。
  • 正面、侧面、背面三视图绘制:三个面一笔笔走,对齐同一条中轴。
  • 细节刻画与标准:哪里该收线、哪里留白,按标准来不靠感觉。
  • 三视图输出与建模衔接:导出成建模能直接用的格式。
  • 精通之道:把这套画法变成你的肌肉记忆。

适合人群

  • 想做 3D 角色但卡在不会画三视图的新手。
  • 建模时总被退回结构不对的人。
  • 想给人型打基础、之后接各种角色的人。
  • 只想看成品不打算动手画线的人,这门课不适合你。
  • 已经能熟练出三视图的人,会觉得慢。

学习收获

  • 你能独立画出一套比例正确、正侧背对得上的角色三视图。
  • 人体比例这套关系你有数,画出来不会头重脚轻。
  • 你知道什么样的三视图算能交付,不用再拿不准的图去浪费模型师时间。
  • 导出的格式和标注方式你清楚,跟建模环节衔接不返工。

课程大纲

1

认识人型三视图

理解三视图的作用、规范与绘制准备

5分钟分钟
2

人体比例与结构

掌握头身比、体态与关节体块的简化

6分钟分钟
3

正面三视图绘制

绘制正面轮廓、五官与细节

6分钟分钟
4

侧面与背面三视图

绘制侧视图与背视图,统稿对齐三视图

7分钟分钟
5

输出与建模衔接

规范输出三视图,与建模软件高效衔接

4分钟分钟

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