游戏UI新手入门课(基础篇)

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面向游戏UI新手的入门微课,理解游戏UI设计流程。课程涵盖:认识游戏UI、行业入门、设计流程、基础工具、案例演示、精通之道。零基础友好,边学边练。

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13课时
AI绘画
¥99.00
原价 ¥199.00
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课程介绍

游戏UI 界面设计 新手入门 流程 设计
13
课时数量
0
学习人数
在线课程
课程类型
游戏UI新手、UI设计师、转行人群,以及想入门游戏UI设计的人群。
适合人群

一句话介绍

你想做游戏里的界面,技能图标血条怎么做还没概念,这门课带你走一遍游戏 UI 的完整设计流程。

详细课程介绍

游戏 UI 和平面设计不一样。你做惯了海报排版,落到游戏里就露怯。按钮要多大才按得准,图标在手机上缩到多小还认得出,这些都不在平面那套经验里。

而且流程也不同。平面设计是画完就交,游戏 UI 是一层层抠出来的,源文件、规范、切片、导入引擎,每一步都有规矩,漏一步后面全要返工。

这门课从行业入门讲起,让你知道游戏 UI 在项目里是什么位置、跟哪些人打交道;再讲设计流程,从需求到线框到视觉稿到切图交付,一步步走;然后是基础工具,常用的几个软件分别在流程哪一环用,怎么配合;接着是案例演示,一个真实界面从拆解到成型完整过一遍;最后是精通之道,养成自己的交付习惯。

看完你知道自己该先练什么,交付时也知道该交哪些东西。

课程不教建模,也不做动画。范围就是界面这一层。

完整教学内容

  • 认识游戏 UI:看清它和普通 UI 差在哪。
  • 行业入门:游戏 UI 这行走什么路。
  • 设计流程:从一个需求到一张界面怎么走。
  • 基础工具:常用工具先认全。
  • 案例演示:跟着做一个真实界面。
  • 精通之道:把流程存成自己的。

适合人群

  • 想做游戏 UI 的新手。
  • 分不清游戏和普通 UI 的人。
  • 想入行的人。
  • 只想要成品不打算动手练的人,这门课不适合你。
  • 已是老手的人,会觉得慢。

学习收获

  • 你知道游戏 UI 和普通平面设计的差别在哪,尺寸规范心里有数。
  • 完整的界面设计流程你走过一遍,交付物清单也清楚。
  • 工具之间怎么配合、用在流程哪一环,你自己搭一遍就有感觉。
  • 你看游戏截图时会分析它的排布和层级,画面好不好看只是其中一项。

课程大纲

1

认识游戏UI

理解游戏UI概念与价值

5分钟分钟
2

行业入门

了解游戏UI行业现状

6分钟分钟
3

设计流程

掌握游戏UI设计流程

6分钟分钟
4

基础工具

认识常用设计工具

7分钟分钟
5

案例演示

完成UI案例演示

4分钟分钟

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