游戏开发0基础入门
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面向游戏开发新手的入门微课,理解游戏开发全貌与入门路径。课程涵盖:认识游戏开发、行业分析、开发工具、学习路线、课程导论、精通之道。零基础友好,边学边练。
¥99.00
原价 ¥199.00
课程介绍
课程大纲
学员评价
课程介绍
13
课时数量
0
学习人数
在线课程
课程类型
游戏开发新手、编程爱好者、学生,以及想入门游戏开发的人群。
适合人群
一句话介绍
你想学做游戏但不知道该选哪个方向,这门课先给你讲清游戏开发长什么样,再告诉你从哪起步。
详细课程介绍
想做游戏,搜索一圈下来,Unity、虚幻、网页小游戏、自研引擎,看哪个都觉得能学。
更麻烦的是没人告诉你这些岗位分别做什么。你搞不清程序、美术、策划、关卡的活是怎么分的,也说不清自己适合哪一块。
这类课最容易变成行业介绍,讲完你还是不知道自己该干什么。这门课不那样讲。先讲游戏开发这件事由哪些部分组成,一个游戏从想法到上线要过哪些人的手;再讲行业分析,看看现在市场上什么类型的游戏有人做、你做的东西有没有位置;然后是开发工具,程序用什么、美术用什么、哪些工具免费、哪些要花钱;接着是学习路线,按目标分几条路给你走;最后是课程导论,把整张地图摊开,让你知道自己在哪。
看完全程你能自己选出方向,也能跟人讲清楚这行在做什么。
课程不带你写第一行代码,也不做具体的项目训练。它先解决你不知道从哪下手这个问题。
完整教学内容
- 认识游戏开发:看清一个游戏由哪些环节组成。
- 行业分析:引擎、外包、独立开发差在哪。
- 开发工具:主流引擎和工具过一遍。
- 学习路线:先学什么、后学什么。
- 课程导论:后面的课怎么排。
- 精通之道:把入门路线存成自己的。
适合人群
- 想入游戏开发的新手。
- 不知道从哪起步的人。
- 转行学开发的人。
- 只想要成品不打算动手练的人,这门课不适合你。
- 已是老手的人,会觉得慢。
学习收获
- 你知道游戏开发里程序、美术、策划、关卡各管什么,不再一锅烩。
- 常见的开发工具和它们的收费情况你心里有数,选型不靠猜。
- 你能对照自己的情况挑出一条学习路线,不用到处问人。
- 跟人聊这行的时候,你能用自己的话讲清它是怎么运转的。
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