昆仑万维董事长兼CEO方汉将2026年定义为世界模型元年,认为AI产业重心正从内容生成转向对物理世界的理解与交互。公司发布三款世界模型产品:Matrix-Game 3.5交互式游戏世界模型、Mureka V9.5和O3音乐大模型,以及面向机器人的Riemann-1.0世界行动模型。公司认为世界模型最低标准并非生成视频,而是能在给定历史状态和动作目标后预测未来状态,并支持交互、规划或控制。该战略显示昆仑万维试图从内容生成公司转向物理AI和具身智能基础设施公司,相关股票估值可能受新产品落地进度和商业订单影响。
关键要点
- 布局世界模型
- 发布三款AI产品
- 拓展物理AI与机器人